seaborn.objects.Dots#

class seaborn.objects.Dots(artist_kws=<factory>, marker=<rc:scatter.marker>, pointsize=<4>, stroke=<0.75>, color=<'C0'>, alpha=<1>, fill=<True>, fillcolor=<depend:color>, fillalpha=<0.2>)#

オーバープロットをより適切に処理するためのストロークによって定義されるドットマーク。

このマークは、以下のプロパティを定義します。

markerpointsizestrokecoloralphafillfillcolorfillalpha

参照

Dot

ドットプロットや密度が低い散布図に適したマーク。

このマークは、比較的小さく、部分的に透明なドットを描画します。

p1 = so.Plot(mpg, "horsepower", "mpg")
p1.add(so.Dots())
../_images/objects.Dots_1_0.png

colorプロパティを固定またはマッピングすると、ストローク(エッジ)と塗りつぶしの両方が変更されます。

p1.add(so.Dots(), color="origin")
../_images/objects.Dots_3_0.png

これらのプロパティは個別にパラメーター化できます(ただし、結果の図は常に明確とは限りません)。

(
    p1.add(so.Dots(fillalpha=.5), color="origin", fillcolor="weight")
    .scale(fillcolor="binary")
)
../_images/objects.Dots_5_0.png

塗りつぶされたマーカーと塗りつぶされていないマーカーは、自由に混在させることができます。

p1.add(so.Dots(stroke=1), marker="origin").scale(marker=["o", "x", (6, 2, 1)])
../_images/objects.Dots_7_0.png

部分的な不透明度により、ジッターを使用する場合にも局所的な密度を見ることができます。

(
    so.Plot(mpg, "horsepower", "origin")
    .add(so.Dots(), so.Jitter(.25))
)
../_images/objects.Dots_9_0.png